


地方都市の観光イベントにおいて、プロジェクションマッピングは"派手な演出"として消費されやすい。しかし本案件の投映対象は、日本最古の百貨店として知られる歴史建築だった。建物に意味がある以上、映像もまたその文脈を引き受けなければならない。求められていたのは、視覚的なインパクトではなく、街の記憶と呼応する光の体験だった。

川越市と協議し、建築・観光・文化を横断するイベント構成を提案。街の景観と調和する演出トーンを設計し、観客導線を意識した映像構成を行った。歴史建築を現代的に再解釈しながら、地域の文脈を損なわない演出バランスを選択している。


建築外壁および周囲の街並みを3Dスキャンし、構造を忠実に再現。空間全体を3DCG上でモデリングし、壁面・構造・観客の視点位置を解析した。視差と透視投影をシミュレーションした3次元マッピング方式を採用し、投影面の形状に依存しない空間的パースペクティブを実現している。

地域文化イベントの中核として2年連続で採用。フジテレビ『めざましテレビ』でも特集され、地域振興を象徴する施策として認知された。「技術による継承」という新しい地域デザインの形を提示し、公共空間での映像演出として高く評価されている。
























