


ジョン・ウー監督の長編映画『MANHUNT(追捕)』において、セット内に組み込まれる大型スクリーンの映像設計が求められた。映画の一部として自然に機能し、撮影現場のライティングや構図と矛盾しない映像をつくる必要があった。

ジョン・ウー監督および美術チームと連携し、映像が空間内で自然に呼吸するような構成を設計。会場セットへの照明反射や構図への影響を考慮し、現場オペレーションと連動する演出設計を行った。


素材制作から撮影前テストまでの実装プロセスを統括。中国・日本混成チームでの制作体制のもと、セット内の大型スクリーン映像が劇中の空間に溶け込む条件を精密に設計した。

ジョン・ウー監督作品としてヴェネツィア国際映画祭に正式出品。国際規模の撮影現場において映像演出パートを担い、映画という総合芸術の中で映像ディレクションが果たす役割を実践した。















