


展示会場で車両と人と映像をひとつの物語としてつなぐ必要があった。3Dプロジェクション技術を商業空間へ展開し、製品の先進性をスペックではなく体験として訴求するブランド体験への変換が求められた。

ブース全体の映像演出とステージ構成を同時に設計。車両展示とパフォーマンスをつなぐ演出ラインを構築し、3名のモデルのパフォーマンス演出と映像の融合演出を行った。車体ラインの動きをトレースしたモーションデザインにより、静的な展示を動的な体験へ変換している。


投影面と人物の動きを3D上で正確にシミュレーションし、リアルタイム制御を含むマッピングシステムを設計・構築。音響・照明との同期を考慮したCGディレクションを行い、車体・人体・投影面という異なる対象を同一空間で統合した。

SNS上で「オートサロンでプロジェクションマッピングが見れる」と話題になり、ブース集客に貢献。映像と人物と車両が同一空間で統合され、製品の先進性が説明ではなく体験として伝わる構造が成立した。商業展示にプロジェクションマッピングを導入した初期の実践例。
























