
「かっこいい」「美しい」「上質」といった曖昧な感覚を、その案件だけの判断基準に変換し、企画から仕上げまでを一本の軸でつなぐ。
成果物(例)
・企画骨子/コンセプト整理|企画書・構成案
・トーン&マナー設計
・ビジュアル設計図
・判断基準設計
・演出トリートメント
・AIを共通言語として活用
何が美しいとされ、何が見えなくなっているのか。写真、映像、AI、インスタレーションを通して、「見ること」の構造を探る。
成果物(例)
・演出設計
・画づくりの判断
・主要ポイントでの立ち会い/判断
・ルック最終判断



